Constructors
Một phương thức khởi tạo trong C ++ là một phương thức đặc biệt được gọi tự động khi một đối tượng của một lớp được tạo.
Để tạo một phương thức khởi tạo, hãy sử dụng cùng tên với lớp, theo sau là dấu ngoặc đơn ():
Example
class MyClass { // The class public: // Access specifier MyClass() { // Constructor cout << "Hello World!"; } }; int main() { MyClass myObj; // Create an object of MyClass (this will call the constructor) return 0; }
Lưu ý: Hàm tạo có cùng tên với lớp, nó luôn là công khai và không có bất kỳ giá trị trả về nào.
Constructor Parameters
Các hàm tạo cũng có thể nhận các tham số (giống như các hàm thông thường), có thể hữu ích cho việc thiết lập các giá trị ban đầu cho các thuộc tính.
Lớp sau có các thuộc tính brand, model và year và một phương thức khởi tạo với các tham số khác nhau. Bên trong hàm tạo, chúng ta đặt các thuộc tính bằng với các tham số của hàm tạo (brand = x, v.v.). Khi chúng ta gọi hàm tạo (bằng cách tạo một đối tượng của lớp), chúng ta truyền các tham số cho hàm tạo, nó sẽ đặt giá trị của các thuộc tính tương ứng thành như nhau:
Example
class Car { // The class public: // Access specifier string brand; // Attribute string model; // Attribute int year; // Attribute Car(string x, string y, int z) { // Constructor with parameters brand = x; model = y; year = z; } }; int main() { // Create Car objects and call the constructor with different values Car carObj1("BMW", "X5", 1999); Car carObj2("Ford", "Mustang", 1969); // Print values cout << carObj1.brand << " " << carObj1.model << " " << carObj1.year << "\n"; cout << carObj2.brand << " " << carObj2.model << " " << carObj2.year << "\n"; return 0; }
Cũng giống như các hàm, các hàm tạo cũng có thể được định nghĩa bên ngoài lớp. Đầu tiên, khai báo hàm tạo bên trong lớp, sau đó định nghĩa nó bên ngoài lớp bằng cách chỉ định tên của lớp, tiếp theo là toán tử phân giải phạm vi ::, tiếp theo là tên của hàm tạo (giống với lớp) :
Example
class Car { // The class public: // Access specifier string brand; // Attribute string model; // Attribute int year; // Attribute Car(string x, string y, int z); // Constructor declaration }; // Constructor definition outside the class Car::Car(string x, string y, int z) { brand = x; model = y; year = z; } int main() { // Create Car objects and call the constructor with different values Car carObj1("BMW", "X5", 1999); Car carObj2("Ford", "Mustang", 1969); // Print values cout << carObj1.brand << " " << carObj1.model << " " << carObj1.year << "\n"; cout << carObj2.brand << " " << carObj2.model << " " << carObj2.year << "\n"; return 0; }
0 / 5 - (0 Đánh Giá)